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油畫媒介劑的角色

畫用油的媒介劑包含:乾性油、稀釋劑或溶劑、催乾劑、蜂蠟、樹脂與凡尼斯。調配調合油有特定的比例,需有兩種或以上的:乾性油(drying oils),樹脂(resins),稀釋液(thinners),催乾劑(driers),蜂蠟(beeswax) 來做調配。其調配的方法可以根據繪畫的需求做適當調整,除了當作調色劑外,其它如:將顏料稀釋或是變黏稠、調整顏料乾燥的快與慢、調整筆觸的感覺、使顏料 增加透明度、增加色彩的豐富與亮度、加深色澤深度、增加厚度、油畫特性的調整,調合油都可以改變油畫作品整體的感覺。

(一)乾性油(Drying Oil)
乾性油是植物性油脂,它透過吸收空氣中氧氣,起氧化的化學作用,使得顏料變乾,變堅固。乾性油是從表面先氧化而形成一層硬質的油膜,然後氧化作用漸及內層。稀釋劑、溶劑的乾躁則是透過揮發,這是兩種油不相同的地方。

▲ (1) 亞麻仁油(Linseed Oil):亞麻仁油是由亞麻子製造,一般亞麻子含有30%~40%的油,乾燥的時間約需三至十天,但是要完全乾燥往往需要一年的時間。時間久了它會變黃, 因為油裡含有亞麻酸,透過精煉除去膠質成分及游離酸的沈澱,利用活性炭脫色、脫酸再經過濾才能做為畫用油。偏黃色,可以增加明亮度和光澤,會有筆觸。

▲(2) 精煉亞麻仁油(Refined Linseed Oil):這是透過壓榨亞麻子蒸煮提煉,並且經過化學處理漂白的油,但是漂白只是短暫的結果,而且時間久了又會回復原來的偏黃色。亞麻仁油有很多不同的等 級。要符合藝術家使用的需再經加鹼的處理,改善清晰度和色彩,生產不含雜質、淡的、清澈的油。特別精煉的亞麻仁油時常用來加入顏料裡來稀釋,增加光澤和透 明感。也用來遲緩顏料層乾燥的時間,若是油用的不多,乾燥的時間約需三天,如果油用得太多,乾燥的時間需要十天甚至更長的時間,可以加入松節油或石油精稀 釋。

▲ (3) 漂白亞麻仁油(Bleached Linseed Oil):漂白亞麻仁油是由冷壓亞麻仁油在日光下曝晒漂白,可以增加顏料的流動性和光澤,不會保留筆觸,但會增長乾燥時間,可以使用松節油或是石油精稀釋。

▲ (4) 冷壓亞麻仁油(Cold Pressed Linseed Oil):冷壓亞麻仁油可說是最好的油,它是使用成熟的亞麻子透過第一道初榨的油,但是能生產出來的量相當少,卻是最純的油,由於價位比較貴,所以藝術家 都將它拿來作為有效率的使用。它能防止顏料變脆,使顏料流動性非常好,可以增加透明性與增加色彩光澤,可以稀釋顏料,形成沒有筆觸的薄膜,但是不易乾,乾 燥時間比精煉亞麻仁油還長。非常適合於研磨油畫顏料。

▲ (5) 熟油(Stand Linseed Oil):熟油在十七世紀曾經廣泛地使用於荷蘭畫派。今天製造熟油是在無空氣狀態下使用攝氏約300度高溫聚合性油,因此很黏稠如蜂蜜,適合讓畫面有上釉 的感覺,筆觸平滑柔順,增加色彩光澤和透明性,是含油脂較高的油乾得較慢,較不適合使用於打底色(underpainting),但是較適合使用於畫面的 色彩層,不但形成堅固有彈性的薄膜,也比較不像一般亞麻仁油容易變黃,乾燥時候約需一週,若是加入適量的松節油,可以縮短乾燥時間,如一份熟油加兩份松節 油。

▲ (6) 日晒黏稠亞麻仁油(Sun Thickened Linseed Oil):日晒黏稠亞麻仁油是透過在日光下曬數週後,增強黏性,沈澱雜質,然後再將它放在一平碟子中遇空氣接觸,這油就會氧化與聚合,變成如蜂蜜般的黏 稠,特性介於精煉亞麻仁油和熟油之間。一般乾性油的乾燥靠氧化,不像稀釋液或是樹脂是靠蒸發,這種油因為已經吸收了氧氣,乾燥時間也比精煉亞麻仁油或是熟 油快,薄塗約兩天乾燥,厚塗約需九天。它能增加顏料的珐瑯光澤特點,儘管很黏但是靈活性蠻高,不易產生裂紋且有彈性,會保留筆觸的肌理,不像熟油般平滑。 放久了會有沈澱,此時只要將瓶子搖晃即可以克服這現象。

▲ (7) 核桃油(Walnut Oil):核桃油在歐洲文藝復興時期是一種非常重要的乾性油,據傳達文西經常使用核桃油。純的核桃油乾得比較慢並且會改變它的顏色,但是在陽光下和空氣中 可以讓油的顏色變淺,而且可以乾得比較快而不變色,可增加透明感,增加光澤並讓油膜較耐久,經常使用於較亮的顏色。適合研磨顏料,也可以加入氧化鉛加熱後 製成黑油(Black Oil )。

▲(8) 罌粟油(Poppy Oil):罌粟油由罌粟子搾取出來,比亞麻仁油還慢乾。罌粟油色澤比較沒亞麻仁油黃,因為它沒含亞麻酸,一般使用於較淺的顏色或是研磨顏料,比亞麻仁油慢 乾也較容易產生龜裂,因此並不是調合油使用的第一選擇,有時當作緩乾劑。罌粟油有加強流動、增加透明感、減少筆觸、增加畫面光澤、耐光、不變黃的特性,若 是加入調和油中,不超過總量的10~15%,是不會造成龜裂。

▲ (9) 紅花油(Safflower Oil):紅花油是一直到20世紀才被開始使用,它被一些廠商介紹來取代亞麻仁油,尤其在使用較淡的顏色,或是較淡顏料的研磨,類似罌粟油,不變黃、流動 性佳、乾得快、增加柔軟性,也使用於醇酸樹脂的材料中。雖然已證實紅花油可以安全使用於某些顏色中,但是還未廣泛地使用於調合油中。

(二)稀釋劑(Diluents)或溶劑(Solvents)
乾性油的乾躁是透過吸收空氣的氧而逐漸氧化,稀釋劑與溶劑是透過揮發乾化,所以它們能幫助顏料加快乾燥。又因為質輕,富於流動性可使顏料用起來較流暢,且透明性又高。但是有一大缺點,就是不能單獨使用,顏料裡加入過量的稀釋劑,會減少油畫的固著力與顏料的特質。

▲ (1) 松節油(Turpentine):松節油是從松柏樹木中取得的液態或是半液態松脂,在常壓通過蒸餾之後而得來的。畫用松節油必須再次經過精餾過程才可以使 用,我們稱謂二次蒸餾松節油(Turpentine Rectified)。優質的松節油無色透明,將其滴在白紙上揮發後不留發黃的油跡。松節油存放時間過長如果保存的不好會逐漸發黃或是有松脂的沈澱,保存 時盡量放在陰暗處。松節油可以溶解樹脂、蠟及顏料,是傳統油畫用主要稀釋劑。

▲ (2) 薰衣草油(Lavender):薰衣草油是由薰衣草花中蒸餾得來的,擁有獨特的香味,且與松節油有類似的特質。薰衣草油揮發速度比松節油稍慢,但比松節油 容易脂化。暴露在空氣中會逐漸蒸發,變得黏稠。調和顏料時乾的慢一些,所以多在畫作接近完成時候使用,但其價格昂貴,已經較少人使用。

▲(3)石油精(Petroleum):礦物性揮發油是由石油或是煤焦油當中粹取出來的,它們是乾性油的稀釋劑。揮發的非常快,比植物性稀釋劑更為快速, 故特別適合底層打稿用或是打底色。溶解力強,較不適合使用於畫面上層,否則顏料會變脆。溶解力強不適單獨使用於繪畫層,最好加上適量的乾性油,品質純淨無 雜質穩定且不易變黃,揮發後不留痕跡。易燃、易爆,使用時遠離火源,注意通風。

▲(三)催乾劑(Driers or Siccatives)
數種金屬的混合劑,主要是鉛、鐵、鎂、鈷。只要在油畫調合油中或是凡尼斯中加入少許劑量,就會加速顏料乾燥的速度。鈷催乾劑(Cobalt Drier)是目前最好的催乾劑,是唯一用於藝術顏料中。催乾劑的作用通常是靠催化,也就是說它產生了聚合作用而加速了油料的氧化,一般使用於透明畫法或 是薄塗時。在整個乾性油中勿超過總量的3%,在含有樹脂的調合油中勿超過6%,切忌使用太多以免降低顏料或是凡尼斯的壽命。

▲(四)蜂蠟(Beeswax)
蜂蠟產自蜂巢的蠟,一般使用的白色蜂蠟是經過精煉,有顆粒狀也有圓餅狀。可以當作油畫的可塑劑和穩定劑,有時可以當作減光劑,用來製作消光劑。加入顏料和 調和油裡可增加厚度,產生柔和的霧面視覺效果,使色澤能產生光滑柔軟的層次,可增厚顏料層作有層次的厚塗畫法。加入凡尼斯內可作為平光凡尼斯。

蠟是一種比較古老的繪畫媒介劑,在古埃及時代即使用於畫作中,繪畫使用的蠟主要是經過漂白的蜂蠟(Beeswax)。用蠟媒介劑畫的畫,具有較好的防潮 性。在油畫顏料中加入蠟的成分可使顏料產生一定的稠度並增加可塑性。蜂蠟可以溶解於松節油中,做成皂化蠟。在油畫顏料中加入皂化蠟,可以增加色彩的含蓄與 微妙的層次減少過量的光澤,但是勿使用太多,避免顏料缺乏固著力。

研磨顏料時,加入蠟可使顏料的稠度變大,還可減輕油類變黃的現象。蠟還可防止重質顏料在顏料管中與油分離的令人煩惱的現象。

▲ 皂化蠟的作法:一份蜂蠟加入三份蒸餾松節油,置入瓶罐中加上蓋子防止松節油蒸發,以隔水加熱方式溶解蜂蠟即成皂化蠟,若不用隔水加熱蜂蠟也可以在數日內直接溶解於松節油中。

(五)樹脂(Resins)
將樹脂加入繪畫的調合油裡有三個主要的理由:第一,加入乾性油裡可以讓顏料層的薄膜在數小時或是隔天就乾了,因為樹脂裡有溶劑加速蒸發,並且能夠讓顏料層 堅固並支撐乾性油的固著力直到乾燥。第二,可以稀釋顏料增加透明度,但是使用過量會造成畫面無法控制,在顏料乾燥之後,凡尼斯會使顏料收縮,而導致龜裂。 第三,它的清晰透明度高於乾性油,可以增加畫面薄膜的光澤。

樹脂有天然的也有化學合成的,有些是固體狀,也有黏稠的液體狀。它們是用來加入畫用媒介油改變薄膜的特性,若是單獨使用,樹脂本身是很脆的。液態的樹脂乾 燥的過程和乾性油不一樣,乾性油乾燥透過氧化,樹脂則透過蒸發。乾性油乾燥或是變硬需數天的時間,大部份液態的樹脂變乾往往只需數小時甚至更短的時間。濃 稠的威尼斯松節油或是加拿大香脂本身乾燥的時間較長些。

樹脂通常也是製做繪畫用凡尼斯的首要選擇,目前用的比較多的樹脂有六種:柯巴脂(Copal)、達瑪脂(Dammar)、乳香脂(Mastic)、威尼斯松節油(Venice turpentine)、醇酸樹脂(Alkyd)及加拿大香脂(Canada Balsam)。

▲ (1) 柯巴脂(Copal):柯巴脂是若干樹脂的總稱,亦稱為化石樹脂。堅硬的化石樹脂只在高溫中溶化,乾後形成的薄膜堅硬、有光澤、持久性亦佳,略帶金黃色,少量加入調和油中能使顏料更堅實更有光澤。顏色較深,老化後變黃現象也較嚴重。

▲ (2) 達瑪脂(Dammar):達瑪脂採集自馬來西亞與印尼森林中的龍腦香料樹,是一種軟性樹脂,在一般室溫裡很容易溶解於松節油,但是較不容易溶解於石油精。 是非常普遍的調和油的混合劑,也經常使用於製做凡尼斯。達瑪使用於畫用調和油裡,很容易增加顏料的固著力,也讓顏料乾燥速度加快,可增加顏料的光澤和亮 度。

▲(3) 乳香脂(Mastic):乳香或是稱為瑪蒂脂,品質最好的乳香產於希臘愛琴海希俄斯( Chios)島,由島上阿月渾子樹(黃連木) ( Pistacia Lentiscus )中取得,因此取名為希俄斯或是離凡特乳香脂。希俄斯乳香脂呈亮黃色,由於這種乳香脂形狀如水滴,人們一直稱它為淚珠乳香脂。和達瑪脂一樣是軟性樹脂,溶 解於松節油。雖然資料說它容易變黃,但是使用的經驗似乎不是如此。它清晰透明,適當加入調合油可以增加顏色明亮和光澤,也可以作為凡尼斯使用。

▲ (4) 威尼斯松節油(Venice Turpentine):真正威尼斯松節油收集自落葉松木,是很黏稠的樹脂,也常稱為威尼斯香脂(Venice Balsam),色微黃、半透明、氣味芳香。在繪畫上威尼斯松節油已經被使用了幾世紀,它不該跟稀釋用的松節油搞混。它是用來添加在調合油裡,讓調和油變 稠,可以維持顏料層的光澤和明亮,且變黃的程度很小。

▲ (5) 醇酸樹脂(Alkyd):合成樹脂類,有良好的薄膜形成能力,其特質是能保護色彩、保持流動性,適於製造油畫顏料的媒介劑,乾得快、透明性高,美術社有許 多廠商已經調配好的醇酸樹脂調和液,可以直接拿來和油畫顏料攪拌使用,它有一個特性叫做觸變性(Thixotropic),意思是靜止時是膠凍狀,經過搖 動或是攪拌即成液態。

▲(6) 加拿大香脂(Canada Balsam):加拿大香脂是由美東、加拿大香脂樅木所得到的濃稠樹脂萃取物,呈淡黃色味道非常的香,香脂是非常濃稠的液體狀。年代久了也不會產生結晶或 是龜裂,加入調合油產生的色澤和明亮度比威尼斯松節油好,價錢比其它樹脂都高許多。

(六)凡尼斯(Varnish)
油畫上使用的凡尼斯依其功用可以細分為:一、繪畫用凡尼斯(Mixing Varnish),二、補筆凡尼斯(Retouch Varnish),三、畫面保護凡尼斯(Picture Varnish)。

▲(1) 繪畫用凡尼斯(Mixing Varnish):這是為幫助顏料在畫面上固著的油劑。也可將這種凡尼斯加幾滴進調合油中,以防止顏料因使用揮發性油而減少固著力的缺點。但使用過量會在 顏料乾燥之後,使顏料收縮,而導致龜裂的現象。乳香凡尼斯或達瑪凡尼斯也可加入調合油中作為繪畫凡尼斯。

▲ (2) 補筆凡尼斯(Retouch Varnish):在我們第一次塗好的顏料氧化時,油質有一部分會變瓦斯,在油畫顏料的表面產生很多眼睛看不到的小孔,顏料層表面就形成一個多孔質,性質 如海綿,當在塗上第二層顏料時,第一層顏料便會像海綿似的吸去第二層顏料中的油份,以致使第二層顏料失去油份,看起來像褪色的現象。因此,我們常會發現花 費長時間所作的畫,其顏料的色彩常常不如只塗一次來的新鮮,尤其是暗褐色、黑色尤甚。

要使這看來已褪色的部分恢復原來的光澤和填塞底層顏料的小孔,就要使用補筆用的凡尼斯。使用時,若是畫面已完全乾了,可用柔軟的布沾一點補筆凡尼斯,輕輕擦拭畫面。此外,全畫面用量要平均並且盡量少,當畫面的顏料恢復原來的色彩時便要停止。

從美術社買回來的補筆凡尼斯,其成份、濃淡不一,有些需加入松節油稀釋才不會太濃。亦有一說,過早塗補筆凡尼斯,等於封死顏料吸收氧氣的機會。補筆凡尼斯宜薄而透明,主要是用來防止上層顏料喪失其光澤即堅牢度,並可用來平衡畫面的光澤度。

▲ (3) 畫面保護凡尼斯(Picture Varnish):這是在油畫完成後塗在畫面上,作用像在畫面上嵌上一面玻璃,可以隔絕空氣和溼氣,以防止畫面顏料變色。但是有件事很重要,就是油畫完成 後至少經過一年以上,才可以上凡尼斯。需要如此長的時間因為畫面表面雖然乾了,但是顏料內層仍然在繼續氧化。

凡尼斯不要塗得太厚,以稀薄為宜,買回來的凡尼斯可以使用松節油稀釋後再使用,寧可稀薄塗兩層也不要一次塗太厚。塗凡尼斯忌溼氣和灰塵,塗前將灰塵清乾 淨,選擇天晴的日子塗刷。塗凡尼斯時宜將畫面平放,用塗凡尼斯的專用寬面刷子,很勻很薄的塗一次,塗時要縱橫十字交叉的塗。

▲平光凡尼斯:凡尼斯分亮光凡尼斯和平光凡尼斯兩種,若不想塗上凡尼斯後畫面太亮,可以使用平光保護凡尼斯(Mat Varnish)。

來源http://blog.roodo.com/hushyhming/archives/21223390.html

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